A história do Natal escrita no Symbol LAB

Já com muito espírito natalício, apresentamos mais atividades que fazem parte do pack que é oferecido com o software Symbol LAB até ao final de 2016. Criámos:

  • uma atividade com o conto da história de Natal,
  • uma outra atividade para aprender os países e respetivas bandeiras e
  • outra sobre categorias de animais.

História do Natal escrita com símbolos Symbolinc e construída com o software Symbol LAB

► A história de Natal – atividade para a língua portuguesa (leitura e escrita)

Esta atividade conta a história do Natal ilustrada com símbolos do sistema Symbolinc. A história foi dividida em 3 partes, cada uma correspondente a uma grelha / prancha:

  • Era uma vez – como começou a história e onde nasceu Jesus
  • Jesus – como foi o nascimento do menino Jesus e as visitas dos pastores e dos Reis Magos
  • Presentes – o que significam os presentes que damos e recebemos no Natal

Cada uma das grelhas / pranchas possui várias células. Ao clicar em cada uma das células, é escrita uma ou duas frases. Clicando em todas as células, da esquerda para a direita, vai sendo escrita cada parte da história do Natal.

Do lado direito do ecrã / tela, podemos ver uma barra de ferramentas com opções que permitem: apagar, inserir uma linha nova, ler, imprimir e voltar ao início da história.

Atividade construída com o software Symbol LAB sobre 18 países, suas bandeiras, continentes e idiomas

► Países, bandeiras e continentes – atividade de geografia

Foram escolhidos 18 países de diferentes continentes do globo. Do lado esquerdo do ecrã / tela, podemos ver uma tabela com esses 18 países (3 colunas por 6 linhas). Cada país está representado pela sua bandeira.

Ao escolher um país, é aberta uma grelha / prancha no fundo do ecrã / tela que inclui os seguintes conteúdos sempre ilustrados com símbolos:

  • bandeira – surge escrito o texto “Esta é a bandeira do “país X”", em que país X corresponde ao país cuja bandeira foi selecionada;
  • continente – é escrito o texto “Este país fica em “continente Y”", em que continente Y corresponde ao continente em que o país se situa (América do Norte, África, Europa, etc.);
  • idioma – não é escrito texto na janela, mas é apenas ouvida uma mensagem com síntese de voz “No “país X” fala-se “idioma Z”", em que idioma Z é o idioma ou língua falada nesse país;
  • conhecer mais países – ao clicar nesta célula, é aberta novamente a grelha / prancha inicial para começar a atividade.

O principal objetivo deste ambiente ou atividade é a aprendizagem destes conteúdos de geografia sobre alguns países.

Se desejar, pode fazer uma cópia deste ambiente e colocar outros países que desejar ensinar ou trabalhar com os seus alunos, crianças ou jovens.

Atividade construída com o software Symbol LAB sobre 6 categorias de animais

► Categorias de animais – atividade de ciências da natureza

Este também é um ambiente para aprendizagem de conceitos relacionados com diferentes categorias de animais, nomeadamente mamíferos, aves, répteis, peixes e insetos. Para cada uma destas categorias, são apresentados 6 animais que fazem parte dela.

Ao clicar em cada célula, o seu conteúdo é lido usando o sintetizador de voz.

Além destas grelhas / pranchas dos animais, existe uma barra do lado direito com 2 funções:

  • animais – ao clicar nesta célula, regressa-se à grelha / prancha inicial com as diferentes categorias de animais;
  • continuar – ao clicar nesta célula, passa-se para a categoria seguinte de animais.

 

Este pack de 7 atividades está disponível gratuitamente para todos os clientes que comprarem o software para computador Symbol LAB, até 31 dezembro 2016. Veja a notícia que publicámos anteriormente sobre as atividades de discriminação visual.

Mais informações sobre a campanha de Natal para o Symbol LAB nesta notícia.




Colocado no dia: 25 Novembro 2016 às 10:00

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Artigo escrito por: Patrícia Correia

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